【デカヘソ 喰種】ボーダー・釘・天井|元プロが解説

デカヘソ喰種 アイキャッチ パチンコ
この記事は約6分で読めます。

導入前は正直稼働しないだろうという意見も多かった『e 東京喰種 超デカ超一撃ver.』。

個人的にはパチンコではないと思うし、勝つことに主眼を置くなら尚更打たない。
でも、人気はあるらしいので、一応基本スペックやボーダーなんかをまとめておきました。

打つ人は参考にしてください。

記事内で基にしている数値はメーカーの発表値。
その真偽を私は確約できませんので、あくまでもその数値で計算するなら。
という、1つの参考に留めてください。

記事内の出玉に関しては、全て出玉ではなく差玉。
実質出玉で表記しています。

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基本スペック

大当り確率(合算・チャージ込み)約1/349.9
大当り確率(図柄揃い)約1/999.9
大当り確率(チャージ)約1/538.3
大当り確率(RUSH中)約1/7.7
RUSH突入率(合算ベース)約17.8%
RUSH継続率約50%(ST5回)
賞球1&3&15
カウント10C
仕様超デカSTART+スマートスタート
遊タイムなし
コンプリート機能あり
導入日2026年6月8日
メーカービスティ

合算確率1/349.9の内訳は、図柄揃い1/999.9とチャージ1/538.3。

合算の約65%がチャージ(300個・通常戻り)で、図柄揃いの35%のうち半分(全体の約17.5%)がRUSH突入です。

チャージからのRUSH昇格(0.5%)を含めて、トータルRUSH突入率は約17.8%。

デカヘソ+スマートスタート搭載により、千円あたり25〜35回転程度のスタート性能が見込めます。

ま、30は回らないと等価でも勝負にならんですがね。

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大当り分布

通常時 振り分け(合算ベース)

種別合算割合実質出玉行先
図柄揃い 10R×517.5%7,000個RUSH
図柄揃い 10R×217.5%2,800個通常へ
チャージ昇格 10R×50.3%7,000個RUSH
チャージ 2R64.7%280個通常へ
  • 図柄揃い RUSH 17.5%
  • 図柄揃い 通常 17.5%
  • チャージ昇格 RUSH 0.3%
  • チャージ 通常 64.7%

円グラフの通り、合算の約65%がチャージ(280個)です。

1/349.9で当たっても3回に2回はチャージで終わります。

図柄揃い(1/999.9)を引いて初めて本当の勝負が始まる設計です。チャージからの昇格は0.5%なのでほぼ期待できません。

RUSH中 振り分け(喰MAXループ)

出玉割合実質出玉内訳
3,000個(10R×2)50%2,800個ループなし
6,000個(10R×4)25%5,600個1回ループ成功
9,000個(10R×6)12.5%8,400個2回ループ成功
9,000個+α12.5%8,400個+α3回以上ループ
  • 3,000個(ループなし) 50%
  • 6,000個(1回ループ) 25%
  • 9,000個(2回ループ) 12.5%
  • 9,000個+α(3回以上) 12.5%

RUSH中は毎回2,800個が確定し、50%で2,800個上乗せのループが発生します。ループ1回あたり50%なので、平均RUSH出玉は1回あたり5,600個。

ただしRUSH継続率自体が50%なので、平均1回程度で終わります。

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連荘性能

RUSH中ST回数5回(1/7.7)
RUSH継続率約50.1%
RUSH平均出玉/hit(実質・喰MAXループ込み)約5,600個
RUSH突入率(合算ベース)約17.8%
平均連荘(合算ベース)約1.2回
平均TY(合算ベース・実質)約2,921個

平均連荘1.2回は、合算の65%がチャージ(1連で終了)であることを反映した数字。

図柄揃い(1/999.9)を引いてRUSHに入れたとしても、ST5回×1/7.7の50%ループなので長い連荘は基本無理。

本質は連荘ではなく「1回あたりの出玉の大きさ」です。

RUSH1回で平均5,600個、初当り図柄揃いで7,000個+RUSHなので、RUSH突入時の一撃期待値は12,600個。

一撃で取り返すことをゲーム性にした設計になってます。

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ボーダー

シミュレーション条件

  • 持ち玉比率: 50%
  • 電サポ中の玉減り: なし(0%)
  • 大当り中のオーバー入賞: なし(0個)
  • 実質出玉: 1Rあたり140個(払い出し150個 – カウント10個)
  • 合算確率(1/349.9)ベースで計算

持ち玉比率や稼働時間も人によるので、より正確な期待時給を計算したい方は『e 東京喰種 超デカ超一撃ver. ボーダー・期待値計算ツール』をご利用ください。

デカヘソ喰種【ボーダー・天井期待値算出ツール】
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私が作ったもので、別サイトに飛ばされたり詐欺的なもんに案内とかされたり、なんかLINE登録してとかもありませんで、上手いこと利用してください。

今のところ無料で使えますが、代わりに動画広告を見てもらいます。

ボーダー

交換率ボーダー(千円あたり回転数)
4円(等価)29.9
3.6円(28玉)31.4
3.3円(30玉)32.4
3.0円(33玉)33.8
2.5円(40玉)37.1

等価ボーダー29.9。通常のミドル機(等価16〜18)と比べると倍近い数字ですが、デカヘソ+スマートスタートで千円30回転前後は普通は回るはず。普通はね。

他のデカヘソ系もこんなもんなので、999という見た目の厳つさとは裏腹に、超長期目線でボーダーだけを見れば普通の機種と言えますな。

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天井狙い目

遊タイム非搭載のため、天井狙いはできません。

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打ち方・技術介入・釘のポイント

デカヘソ機種全般に言えることですが、通常時のオーバー入賞が起こりやすいので注意。
オーバー気にせず時間効率を上げるのと、丁寧に打つのは大差ないです。

ただ、個人的には丁寧に打つ方をおすすめ。
言うほどの時間効率の差が出ないからです。

反面、右のオーバー入賞は難し目。
捻りができなくはないですが、無理にやる必要はないかと。

それこそ時間効率落ちる割りに効き目が薄いので。
ヘソに入れるとロクなことにならない、最悪規定個数以上入るとLT終わるかもだし。


デカヘソなのに、よく見るとマイナスにされてる。
稼働もある機種なので、そんなことも少なくないでしょう。

どうせデカヘソなんだからと思わず、ちゃんとヘソの調整は確認しましょう。

右は特に気にしないでok。

大事なのは左の普通入賞かな。
3個戻しなので、ここの拾いがチクチクと回転率に影響を及ぼす可能性大。

ヘソ、寄り共に問題なくても、ここがマイナスだと回転率が伸びないことも多々あります。

演出について

勝ち負けに全然関係ないので、書く必要もないかと思ったけど一応。

この機種は当たり終了後、220回転前後10回転ぐらいで必ず手落下が発生。カスタムで100%にしてる場合はその限りではないだろうけど。

暇を潰すための措置だと思いますが、当たっているから演出が起こっているわけではなく、単なる賑やかしなので、ほぼハズレます。

当たりハズレと演出が一切関係ないことは、相当前からこのブログはじめ各所で言ってきました。こういう意図的な演出発生、発生率と期待度の変化は昔からありましたからね。

意図的に操作できる=出玉とは一切関係ない。

スマスロは逆に意図的な出玉操作が搭載されていますが、パチは今のところそれはないと思うので、この手落下が狙える=勝てる。

みたいな戯言をほざいているゴミは無視するように。
このブログを見ている人は普通の思考回路、それより少し聡明だと思うので余計なお世話とも思いますけど。

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まとめ

冒頭でも触れたけど、個人的には打ちません。
技術介入も効かないし、短期で見ると回るもクソもないからです。

カジノと一緒。
その日、運が良ければ勝つし悪ければ負ける。

運の影響力が強すぎて、勝つパチンコという目線なら話にならない機種と言えます。

S.A.O夜空のフェアスタート同様、等しくみんなが負けていく。
私のハマった、面白いと思ったパチンコとは対極の存在。

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更新履歴

  • 2026年9月18日: 初稿公開

エージ

元パチプロ、現在21年連続で年間トータルプラスで累積は5,500万超。
なので、多少はタメになる情報もあるかと。

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